【动漫动画毕业论文】三维动画创作技术应用分析
作者:admin时间:2019-10-07 06:13:34阅读:346来源:本站
本文是一篇动漫动画毕业论文。这是一篇关于动画相关毕业论文模板范文,与短片创作中的三维动画技术相关毕业论文。是中期报告专业与动画及计算机及高科技方面相关的免费优秀学术论文范文资料,可作为动画方面的大学硕士与本科毕业论文开题报告范文和职称论文论文参考文献下载。
内容摘 要 :三维动画制作技术由于其自身优势,被越来越多的应用到各种类型动画的制作当中去,它所带给观众的视听享受是之前一些动画形式所不能企及的,各类高技术动画片争相怒放,受到众多动画制作者的追捧,高技术动画一时声名鹊起.然而我们在动画学习和制作过程中要善于思考,勤于练习,一味的追求新技术的学习必将走向极端的道路,将所学的技术更好的应用到艺术创作中去,培养消化吸收的能力显得更为重要.
动画技术的发展
纵观世界动画的发展史,我们不难发现每一次技术的革新,都会对动画的发展产生重要的影响.从无声片到有声片,从黑白到彩色,科技的进步为动画的创作提供了便利和更好的表现手段.动画的复杂性和综合性决定了动画技术和艺术两者互为依托、不可分离的关系.>>>关于Flash动画在中职动漫专业的现状
动画创作的历史从逐格拍摄技术发明之后算起,后来人们把音乐引入进来,随着彩色印片技术和赛璐璐片的发明,动画创作可以更好的发挥绘画在其中的表现力.从上世纪八十年代开始,由于电脑动画的加入,动画在制作流程、艺术效果上有了翻天覆地的变化.动画家们不再局限于传统的动画制作方式,不断地应用到电脑技术.电脑技术不但能够使得传统动画的制作周期缩短,节约动画的制作成本,提高效率,而且,一些三维软件的应用,将动画的形象和背景直接用计算机来发表,使人们看到的虚拟画面更加逼真、更加接近于现实自然的画面效果,电脑技术应用到动画制作最重要的结果是实现了传统手法难以达到的艺术效果,许多过去难以制作出的镜头都可以通过电脑来发表,并且取得了更好的效果,使影片更具有视觉上的冲击力.
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